Review Monster Hunter Rise: Perburuan besar Yang Fantastis

Review Monster Hunter Rise: Perburuan besar Yang Fantastis

Dengan setiap judul Monster Hunter baru, hadir pengalaman yang disederhanakan yang dirancang untuk menghilangkan gagasan bahwa seri terbesar Capcom adalah ujian yang menghukum yang membuat Anda menangis. Di permukaan, Monster Hunter Rise dapat dengan mudah disalahartikan sebagai Monster Hunter World Lite kiasan – Action RPG yang tidak terlalu mencolok secara visual yang menyederhanakan game Capcom yang paling sukses yang pernah dijalankan pada konsol Nintendo Switch yang kompak dan relatif lemah. Tapi itu tidak bisa jauh dari kebenaran.

Monster Hunter Rise adalah entri mandiri brilian yang dibangun di atas apa yang dilakukan game sebelumnya dengan benar dan salah. Dibutuhkan waralaba satu lagi langkah berani ke arah yang benar sambil mempertahankan pesona sekolah lama yang cukup untuk tidak semakin mengasingkan para veteran yang tersisa setelah yang terakhir. Namun, apakah itu melebihi apa yang telah terjadi sebelumnya, tergantung pada apa yang ada di masa depan.

Web-slinging menang lagi

Seperti di game sebelumnya, Monster Hunter Rise mengadu domba Anda dengan monster mengerikan di puncak rantai makanan masing-masing. Perburuan monster tituler adalah pertarungan otak dan otot yang panjang di mana bahkan seteguk ramuan yang tidak tepat waktu dapat membuka Anda ke dunia yang terluka. Animasi yang sangat panjang dan kurva pembelajaran yang curam telah mengirim banyak pemburu berkemas selama bertahun-tahun. Stigma itulah yang coba dihilangkan oleh judul-judul terbaru tanpa mengabaikan apa yang menjadikannya hebat.

Dibangun untuk menambahkan tingkat vertikalitas dan kecepatan baru ke sistem pertarungan tradisional yang lamban, pencapaian puncak Monster Hunter Rise adalah sistem Wirebug. Sumber daya baru yang dapat diisi ulang dengan cepat ini memungkinkan para pemain untuk mencari jalan melalui bagian tertentu dari perburuan, mengubah pengalaman yang sebagian besar membumi dari game-game sebelumnya menjadi urusan yang jauh lebih cair dan reaksioner.

Baik Anda sedang menyeret palu yang kuat atau mengemas bilah ganda yang ringan, Anda dapat mendekati target yang bergerak cepat, menghindari bahaya, atau dengan cepat melakukan serangkaian serangan khusus senjata yang mencolok dengan menekan sebuah tombol. Ini adalah toolkit ofensif dan defensif yang dibangun di atas Beetle Wedge situasional dan Clutch Claw yang bisa dibilang tidak seimbang dari judul sebelumnya, dengan setidaknya setengah lusin alasan untuk menggunakannya yang muncul setiap detik.

Namun, ada tingkat keahlian yang diperlukan untuk mengatur waktu keterampilan Wirebug dengan benar. Melakukan penyerangan itu seperti menonton tembakan penentu pertandingan yang dilakukan dalam olahraga favorit Anda. Ini adalah momen penilaian yang menegangkan dengan banyak risiko, dan Anda akan meragukan keputusan Anda sampai saat mendarat. Dari serangan musuh yang besar, Anda dapat melompati diri Anda sendiri dari pusat pencarian dan langsung duduk di restoran untuk makan sebelum berburu, jelas bahwa game ini dirancang di sekitar Wirebug sejak awal.

Saat kemungkinan muncul dengan sendirinya, akan sulit untuk kembali ke waktu sebelumnya. Segala sesuatu tentang formula inti telah dioptimalkan ke tee. Dari medan perang mulus yang dipenuhi dengan persediaan hingga tingkat mobilitas pemain yang jauh dari norma waralaba, hampir tidak ada waktu henti di antara pertempuran. Setelah Anda memutuskan perburuan dimulai, perburuan pun dimulai.

Bagian lain dari apa yang memungkinkan kecepatan Monster Hunter Rise adalah kembalinya gameplay dunia terbuka. Meskipun terasa kurang padat dan detail dibandingkan dengan rilis utama terakhir, Rise menampilkan zona luas yang, sekilas, sering kali lebih kecil dari pendahulunya. Pengurangan hasil kekacauan tanah di area yang terasa kurang bersarang dalam fantasi yang dibuat-buat dan lebih cocok untuk aksi berburu yang panik, dengan alat-alat seperti Great Wirebugs, kamp pemijahan tambahan, dan teman anjing Palamute Anda yang dapat ditunggangi membantu menjadikan melintasi daerah yang megah sebagai sebuah petualangan dalam dan dari dirinya sendiri.

Agar perjalanan cepat tidak menyusutkan ruang lingkup dunia, makhluk yang dapat meningkatkan kecakapan tempur Anda tersebar secara strategis, menciptakan alasan yang cukup untuk mengambil rute panjang ke target Anda. Bahkan ada banyak pesan rahasia yang disembunyikan dengan ahli di sekitar setiap peta untuk diintai oleh beberapa orang yang haus pengetahuan ketika tidak pada jam yang harus memakan waktu cukup lama untuk mengungkap sepenuhnya.

Semoga Anda menyukai Dango

Sebagai korban potensial dari upaya untuk merampingkan pengalaman inti, Desa Kamura sedikit lebih kecil dari pusat pencarian dalam game pada umumnya. Tetapi dengan desa yang lebih kecil, muncul konsentrasi yang lebih besar dari karakter-karakter waralaba yang menawan. Penduduk Desa Kamura berkisar dari yang kuno dan elegan, hingga yang kasar, riuh rendah, dan teatrikal – meskipun beberapa animasi wajah janky yang khas dapat menyebabkan lokalisasi bahasa Inggris menghasilkan beberapa cutscene yang ngeri dan tidak nyaman.

Agak memalukan melihat Koki Meowster dipecat setelah melakukan debut layar peraknya di film live-action tahun lalu, tetapi Yomogi sang Koki dan kucing kecilnya yang lucu menumbuk nasi menyuntikkan tingkat kelucuan yang sangat dirindukan di kasar. dan Monster Hunter World yang konyol. Lewati lagu dan tarian menggemaskan yang datang gratis dengan makanan Anda yang mengandung nilai gizi yang meragukan dan Anda akan membuktikan bahwa Anda adalah monster yang sebenarnya. Seperti kebanyakan soundtrack gim ini, Anda akan kesulitan menahan diri untuk tidak bersiul saat dia menusuk puding kecil seperti ninja kuliner yang sebenarnya.

Dan kesenangannya juga melampaui karakternya. Saat Anda membutuhkan persediaan, itu adalah anjing Anda yang canggung yang harus menarik bebannya dengan berangkat dalam perjalanan kapal selam untuk menukar barang sementara teman kucing Anda melambaikan tangan dari keamanan pantai. Semakin banyak hewan berguna yang Anda adopsi, semakin sulit proses persalinan yang dapat Anda lakukan untuk menyelesaikan mereka secara pasif saat Anda berada di luar sana mempertaruhkan nyawa dan anggota tubuh. Terus katakan pada diri sendiri bahwa mereka senang melakukannya.

Pertahanan menara membuat segalanya lebih baik

Tidak puas dengan hanya mengandalkan Wirebug untuk melanjutkan permainan, jenis pencarian Rampage yang baru mengguncang rumus lebih jauh. Ini tidak cukup seperti sesekali yang digambarkan oleh seni layar saat memuat, tetapi sangat berharga untuk membuatnya bersemangat. Rampage dibangun di atas misi Pengepungan dari judul-judul sebelumnya, hanya menukar monster dengan ukuran yang menghancurkan dunia dengan lusinan ras yang Anda tangani dalam pencarian reguler Anda.

Ini adalah mode pertahanan menara yang dimuliakan dalam segala hal kecuali namanya. Gelombang binatang buas menyerang pagar dan Anda ditugaskan untuk menyiapkan meriam, balista, dan bahkan senapan mesin yang diperlukan untuk menangkisnya. Strategi Anda juga tidak dipaksakan melalui build limit yang sewenang-wenang. Anda dapat menyiapkan artileri sebanyak yang Anda inginkan. Anda hanya dibatasi oleh seberapa cepat Anda dapat melemparkan diri Anda ke salah satu senjata atau yang lain untuk menjaga agar para beasties tidak merobohkan tembok dan menghancurkan desa.

Hal-hal dimulai dengan agak hati-hati, tetapi karena misi Rampage sering kali menghalangi Anda dari level misi berikutnya, di sinilah Anda akan mengalami beberapa momen permainan yang paling mencekam — terutama dalam kerja sama. Memiliki tim yang terdiri dari empat orang menyulap berbagai jenis artileri berat, menyalakan api untuk memperbaiki menara yang rusak, atau mencoba menyusun ledakan peledak sebagai upaya terakhir sama menggembirakan sekaligus melelahkan secara mental. Monster Hunter selalu tentang pertengkaran yang menegangkan, dan jika apa yang Rise tawarkan saat ini adalah indikasi apa pun, segalanya akan benar-benar memanas selama hidupnya.

Yang membawa kita ke beberapa bagian judul yang tidak pasti. Untuk para veteran seri, Monster Hunter World lebih mengutamakan kualitas daripada kuantitas: Game yang relatif pendek dengan sedikit tantangan. Bahkan pada akhir larinya, daftar monsternya tertinggal di belakang Monster Hunter Generations Ultimate.

Suka atau tidak, ada cerita serupa yang sedang berlangsung di sini. Monster Hunter Rise mendarat dengan sekitar 31 monster lama, baru, dan kembalinya hewan favorit untuk diburu. Ini bukan angka kecil dengan imajinasi apa pun, tetapi ini menunjukkan bahwa sejarah sedang berulang. Konten dengan tingkat kesulitan yang lebih tinggi – sering dianggap sebagai pengalaman “sebenarnya” – terkunci di balik pembaruan gratis yang menunggu keputusan. Masih banyak yang ditawarkan antara kampanye pemain tunggal, misi multipemain, dan pertempuran arena, tetapi jika Anda berharap untuk menyelesaikannya, inilah saatnya untuk meningkatkan ekspektasi tersebut. Mungkin tidak memiliki konten yang cukup untuk memuaskan para veteran waralaba yang mengandalkan tim untuk memperbaiki beberapa kesalahan Monster Hunter World, tetapi masih ada puluhan jam gameplay yang mencekam untuk menenggelamkan pedang Anda.

Konklusi

Sebuah tanda desain game yang luar biasa, Capcom sekali lagi berhasil menyuntikkan kehidupan baru ke dalam franchise tanpa mempermudah apa yang membuatnya begitu istimewa hampir 20 tahun yang lalu. Mengamuk adalah kerusuhan dan Wirebugs adalah kemenangan, membuka pintu untuk gulungan pertempuran yang mendebarkan dan kombo yang memompa pertama dan bahkan akan membuat pendatang baru merasa seperti pemburu utama dengan menekan sebuah tombol.

Pembaruan pasca-game pada akhirnya akan memutuskan apakah ini adalah klasik yang pasti atau hanya batu loncatan yang kokoh menuju sesuatu yang lebih besar, tetapi bahkan saat peluncuran, Monster Hunter tidak pernah merasa lebih baik. Ini adalah hal yang mutlak harus dimainkan dan alasan lain untuk tidak pernah meragukan tablet kecil Nintendo yang mampu melakukannya.

Apakah ada alternatif yang lebih baik di luar sana?

Iya dan tidak. Monster Hunter Generations Ultimate adalah game bernilai lebih baik saat ini. Sistem Gaya Hunter adalah pendahulu Monster Hunter hari ini. Ini masih menyenangkan untuk bereksperimen, tetapi kurva tingkat kesulitan yang lebih tinggi dapat membuat mereka tidak nyaman bagi mereka yang hanya mencari sedikit kesenangan. Jika Anda tidak memiliki banyak pengalaman dengan masa lalu waralaba, Rise adalah tempatnya sekarang.

Berapa lama itu bertahan?

Anda dapat membakar pengalaman inti di sini dalam waktu sekitar 100 jam. Apalagi jika Anda hanya di dalamnya untuk cerita. Pembaruan gratis pasca-peluncuran akan membuatnya bertahan setidaknya selama satu tahun, tetapi ini jauh dari game terkaya di seri ini.

Haruskah Anda membelinya

Jika Anda penggemar RPG aksi intens, sangat sedikit yang menyukainya di Nintendo Switch saat ini. Ini harus dimiliki. Setelah Anda menguasai pertempuran, melakukan perburuan dengan tergesa-gesa adalah pengalaman yang bermanfaat.


Comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *