SCROLL TO CONTINUE WITH CONTENT

ADVERTISEMENT

Apa Itu Cloud Gaming ? Dan Bagaimana Cara Kerja Cloud Gaming ?

Google Stadia, Xbox Game Pass, dan PlayStation Now telah memperkenalkan istilah game yang akan benar-benar asing satu dekade lalu: Game cloud. Premisnya sederhana. Alih-alih membeli konsol dan disk, Anda dapat melakukan streaming game ke tampilan apa pun yang Anda miliki, mirip seperti Netflix. Tapi apa sebenarnya cloud gaming itu? Dan yang lebih penting, bagaimana cara kerjanya?

Kami telah mengumpulkan asal mula yang sulit, penjelasan tentang cara kerja teknologi, dan berbagai platform yang tersedia saat ini untuk menghadirkan semua yang perlu Anda ketahui tentang game cloud.

Apa itu cloud gaming ?

Cloud gaming adalah metode bermain video game menggunakan server jarak jauh di pusat data. Tidak perlu mengunduh dan menginstal game di PC atau konsol. Sebaliknya, layanan streaming memerlukan koneksi internet yang andal untuk mengirim informasi game ke aplikasi atau browser yang diinstal di perangkat penerima. Gim ini dirender dan dimainkan di server jarak jauh, tetapi Anda melihat dan berinteraksi dengan semuanya secara lokal di perangkat Anda.

Ini seperti Netflix atau platform streaming lainnya. Satu-satunya perbedaan adalah bahwa server tempat aliran video berasal juga dapat mengambil dan bereaksi terhadap masukan Anda. Artinya, Anda tidak memerlukan kartu grafis seri RTX 30 yang besar atau Xbox Series X atau PlayStation 5. Baru dengan game cloud, yang Anda butuhkan hanyalah koneksi internet yang andal.

ADVERTISEMENT - CONTINUE READING BELOW

Itu membuka banyak kemungkinan. Anda dapat mengambil klip telepon dan memainkan game AAA terbaru di ponsel Anda atau menjalankan aplikasi cloud gaming di Chromebook untuk beberapa game PC yang sangat portabel. Itulah mengapa cloud gaming menarik, tetapi teknologinya belum sepenuhnya matang.

Bagaimana cara kerja cloud gaming ?

Cloud gaming – dalam banyak kasus – membutuhkan langganan yang dibayar setiap bulan atau setiap tahun untuk mengakses konten. Dengan layanan tertentu, game harus dibeli selain biaya tersebut.

Dalam kasus GeForce Now, game yang Anda beli berasal dari toko lain seperti Steam atau Battle.net, yang berarti Anda dapat menggunakannya secara lokal jika Anda akhirnya membeli perangkat keras yang diperlukan. Tangkapannya adalah Anda menunggu dalam antrean panjang untuk melakukan streaming game-game ini, dan kemudian Anda hanya bisa bermain untuk durasi yang singkat. Mengupgrade ke model langganan membuat Anda lebih unggul dan memberikan lebih banyak waktu bermain.

Pesaing terbesar Nvidia, Google Stadia, menggunakan model yang berbeda. Anda dapat membeli game untuk dimiliki di platform Google dan mengalirkannya ke perangkat apa pun yang kompatibel dalam HD penuh – tanpa waktu tunggu. Langganan berbayar meningkatkan resolusi menjadi 4K dan menambahkan pustaka game yang dapat Anda mainkan secara “gratis” selama Anda tetap berlangganan aktif, seperti Xbox Game Pass. Namun, tidak seperti root berbasis Steam GeForce Now, Anda tidak dapat mengunduh dan menginstal game ini secara lokal.

ADVERTISEMENT - CONTINUE READING BELOW

Layanan cloud gaming sering menyediakan aplikasi khusus atau berbasis web untuk melakukan streaming game. Misalnya, Google Stadia dimainkan melalui aplikasi web di PC desktop. Google juga menyediakan aplikasi web untuk memainkan Stadia di Safari pada perangkat Apple. Android memiliki aplikasi khusus yang didistribusikan melalui Play Store. Dalam semua kasus, gamer mengetuk atau mengklik tombol Putar untuk memulai sesi streaming.

Layanan streaming cloud biasanya kompatibel dengan pengontrol terbaru melalui Bluetooth, bersama dengan pengaturan mouse dan keyboard tradisional. Di perangkat dengan layar sentuh, seperti ponsel dan tablet, Anda juga akan melihat opsi untuk menggunakan kontrol di layar. Bahkan Google Stadia bekerja dengan masukan ini kecuali Anda melakukan streaming melalui Chromecast Ultra, yang saat ini membutuhkan Pengontrol Stadia $ 70 dari Google.

Di sisi cloud, pada dasarnya Anda memiliki akses ke PC game di pusat data. Setiap layanan menangani servernya sedikit berbeda. Shadow, misalnya, memberi Anda akses ke mesin Windows 10 lengkap di cloud, sementara streaming Game Pass Microsoft pada dasarnya menggunakan koleksi konsol Xbox One S yang dimasukkan ke dalam rak server. Terlepas dari penyiapannya, Anda meminjam sejumlah kecil tenaga kuda komputasi dari apa yang pada dasarnya adalah superkomputer.

Server menangani rendering game sambil mengirimi Anda aliran video dari hasil akhirnya. Kunci inggris dalam sistem ini adalah input pemain. Pembaruan game berdasarkan apa yang dilakukan pemain, dan karena itu, layanan cloud gaming memerlukan jalan data dua arah. Masukan Anda berjalan ke server, dan server mengirimkan kembali aliran video.

Sudah berapa lama cloud gaming ada ?

Cloud gaming telah ada sejak akhir 2000-an, tetapi teknologi dan kecepatan internet tidak dioptimalkan untuk implantasinya hingga beberapa tahun kemudian.

Layanan cloud gaming besar pertama adalah OnLive, diluncurkan pada Juni 2010. Layanan ini menggunakan konsol “mikro” streaming game kecil dan pengontrol khusus, seperti yang dilakukan Google Stadia sekarang. Itu juga didukung di Windows dan MacOS melalui browser, tablet dan smartphone Android, Shield asli Nvidia, dan banyak lagi.

OnLive menawarkan game yang tersedia untuk konsol pada saat itu, termasuk Borderlands dan Darksiders asli. Game-game ini berjalan dengan kualitas visual yang mirip dengan sistem tradisional, meskipun teknologinya masih dalam tahap awal dan menyebabkan masalah latensi pada game tertentu. Namun, masalah internal menyebabkan pergeseran dalam perusahaan, yang pada akhirnya menyebabkan kehancurannya dan penjualan asetnya ke Sony.

Pada saat yang sama, pengembang game David Perry (Earthworm Jim, MDK) memperkenalkan Gaikai, tetapi Gaikai memiliki dua model yang sama sekali berbeda. Satu layanan menyediakan streaming demo ke situs web bagi para gamer untuk mencoba dan kemudian membeli dari pengecer lokal – upaya untuk memerangi penjualan digital pada saat itu. Model kedua mengalirkan game lengkap yang dibeli melalui penerbit ke situs web, TV pintar – bahkan ke WikiPad.

Sony meraup Gaikai pada tahun 2012 dan memasukkannya ke dalam PlayStation Network. Teknologi ini memungkinkan pemilik konsol PlayStation untuk melakukan streaming game yang mereka instal ke perangkat lain, seperti PlayStation Vita, di jaringan mana pun. Akuisisi ini juga memperkenalkan PlayStation Now, layanan streaming game pertama yang tersedia dari produsen konsol. Pemain dapat melakukan streaming game PlayStation 2 / PS3 / PS4 ke PS4 atau PS5, Windows PC, Mac, dan perangkat seluler mereka.

Mengapa cloud gaming menjadi populer sekarang?

Masalah terbesar yang menahan permainan cloud adalah infrastruktur. Upaya sebelumnya seperti OnLive dan Gaikai tidak dapat bertahan karena saat ini mereka tidak memiliki bandwidth dan cakupan layanan. Jaringan cloud dari Microsoft, Google, dan Amazon telah memungkinkan jangkauan global, memungkinkan platform cloud gaming yang berbeda untuk dengan cepat menyebar dan berkembang ke berbagai wilayah.

Di luar penjelasan teknis, cloud gaming menjadi populer sekarang karena berfungsi. Pelopor game cloud masih bekerja dengan teknologi yang berkembang, dan meskipun para peminat mungkin telah membeli, layanan seperti OnLive dan Gaikai tidak memiliki kinerja atau jangkauan untuk masuk ke arus utama.

Sekarang, cloud gaming mendapat dukungan finansial dari beberapa perusahaan teknologi terbesar di dunia, memungkinkan latensi yang lebih rendah, frekuensi gambar yang lebih tinggi, dan proses penyiapan yang lebih nyaman. Layanan seperti Stadia dan GeForce Now memiliki kinerja dasar yang rendah, memungkinkan mereka untuk memberikan manfaat yang lebih praktis dari cloud gaming.

Misalnya, Anda tidak perlu khawatir tentang ruang penyimpanan. Anda tidak pernah mengunduh apa pun di luar aplikasi layanan streaming, menghindari unduhan 100GB untuk Call of Duty terbaru. Demikian pula, Anda tidak perlu mengupgrade komponen Anda. Alih-alih menghabiskan $ 500 untuk konsol baru yang dapat menghadirkan game 4K dengan 60 frame per detik, Anda cukup membeli game tersebut dan langsung mulai bermain.

Di atas segalanya, game cloud itu nyaman. Karena berfungsi di berbagai perangkat, Anda dapat bermain apa pun layar atau perangkat keras yang Anda miliki. Ini mungkin akan menjadi aspek terpenting dari game cloud yang bergerak maju, menurunkan penghalang untuk masuk ke game layanan langsung seperti Destiny 2 yang ingin dimainkan orang dengan teman-teman mereka tanpa berinvestasi di konsol atau PC (ada alasan Stadia diluncurkan dengan Destiny 2, setelah semua).

Cloud gaming mungkin tidak akan menggantikan perangkat keras tradisional, tetapi akan menambahnya; pada kenyataannya, itu sudah terjadi.

Siapa Yang Paling Terdepan Dari Cloud Gaming?

Saat ini ada tiga startup terdepan dari cloud gaming, tetapi kami berharap beberapa lainnya menawarkan persaingan yang ketat dalam waktu yang tidak terlalu lama.

Google Stadia

Google Stadia pada dasarnya adalah konsol game di cloud. Layanannya sendiri gratis, tetapi Anda perlu membeli gimnya.

Seperti yang dinyatakan sebelumnya, model “gratis” mengalirkan semua game yang dibeli melalui Stadia dalam HD penuh. Langganan bulanan meningkatkan resolusi menjadi 4K dan menawarkan perpustakaan game “gratis” yang dapat Anda mainkan dengan langganan aktif. Anda “memiliki” game yang Anda beli, tetapi hanya dapat dimainkan melalui Stadia – seperti membeli aplikasi game di Play Store.

Bersamaan dengan kemitraan dengan penerbit seperti Ubisoft, Bethesda, Square Enix, dan THQ Nordic, Google juga berinvestasi dalam game eksklusif pihak pertama, dengan mantan eksekutif EA dan Ubisoft Jade Raymond memimpin tim pengembangan internal. Judul pihak ketiga saat ini termasuk Cyberpunk 2077, Baldur’s Gate 3, Watch Dogs: Legion, Borderlands 3, dan banyak lagi.

GeForce Now

GeForce Now mengambil pendekatan kebalikan dari Google Stadia. Alih-alih konsol game di cloud, GeForce Now bekerja dengan game yang sudah Anda miliki di Steam, Epic Games Store, dan platform game PC lainnya. Ini juga gratis. Pengguna gratis dapat bermain selama satu jam dengan game yang sudah mereka miliki, dan mereka mungkin perlu mengantri. Meskipun sesi dibatasi hingga satu jam, Anda dapat segera memulai sesi lain. Tingkat pembayaran $ 5 per bulan memberi pengguna akses langsung dan durasi sesi enam jam, dan memungkinkan Anda mengaktifkan pelacakan sinar di game yang didukung.

GeForce Now bekerja dengan hampir semua game PC yang tersedia pada awalnya, tetapi penerbit dengan cepat memperbaikinya. Beberapa game AAA terbesar telah dihapus, tetapi Nvidia perlahan menambahkan lebih banyak lagi ke platform tersebut. Sekarang, ini mendukung semua game Ubisoft baru, hampir setiap judul di Epic Games Store, dan banyak rilis AAA lainnya. Meskipun daftar game yang didukung tidak sebesar dulu, GeForce Now masih menyediakan perpustakaan yang jauh lebih besar daripada gabungan Stadia dan Xbox Cloud Gaming.

GeForce Now tersedia di Windows, Mac, Android TV, Android, Safari, dan iOS, dengan versi browser Chrome saat ini dalam beta.

Perbedaan terbesar antara GeForce Now dan platform game cloud lainnya adalah Anda sebenarnya memiliki game di platform lain. Game Stadia hanya berfungsi dengan Stadia, dan Xbox Cloud Gaming hanya mendukung game apa pun yang ada di jajaran Game Pass. Dengan GeForce Now, Anda masih dapat mengunduh dan memainkan game yang Anda beli di Steam, Epic Games Store, atau di mana pun jika Anda memutuskan untuk membeli PC game nanti atau membatalkan langganan GeForce Now.

Xbox Cloud Gaming

Secara resmi diluncurkan sebagai bagian dari Xbox Game Pass Ultimate pada September 2020, Xbox Cloud Gaming akan menjadi pesaing berat di kemudian hari pada tahun 2021. Ada dua komponen untuk platform ini: Satu layanan untuk Xbox Game Pass dan satu untuk game yang diinstal.

Bagian Xbox Game Pass menyediakan daftar spesifik dari game cloud-enabled yang terkunci di belakang langganan Ultimate. Anda dapat melakukan streaming game-game ini hingga Microsoft mengocoknya untuk judul lain atau membelinya dengan harga diskon dan mengalirkannya tanpa batas waktu (lebih banyak lagi sebentar lagi).

Saat ini, komponen Xbox Game Pass terbatas. Ini hanya kompatibel dengan perangkat seluler dengan Android 6.0 atau lebih baru dan Bluetooth. Microsoft saat ini sedang mengerjakan aplikasi web untuk Safari di perangkat Apple untuk menghindari batasan App Store (seperti Google Stadia). Dukungan untuk Window 10 diperkirakan tidak akan tiba hingga Musim Semi 2021, sementara dukungan untuk smart TV dan streaming stick akan ditambahkan nanti.

Komponen kedua adalah layanan Streaming Konsol Microsoft. Sebelumnya, pemilik Xbox dapat melakukan streaming game yang mereka miliki dan instal ke PC Windows 10 dan perangkat Android melalui aplikasi Xbox (atau aplikasi OneCast berbayar di perangkat Apple), tetapi hanya di seluruh jaringan lokal. Sekarang, pemilik konsol dapat melakukan streaming game mereka ke perangkat klien yang terhubung ke jaringan apa pun, bahkan seluler, selama game tersebut diinstal di konsol rumah.

Layanan cloud gaming mana yang merupakan opsi terbaik ?

Pilihan Anda dalam layanan cloud gaming sebagian besar akan tergantung pada preferensi Anda untuk fitur atau game tertentu, tetapi ada beberapa faktor yang dapat membantu membuat pilihan Anda sedikit lebih mudah.

Pemain konsol : Jika Anda ingin menikmati game cloud di konsol Anda, pilihan Anda adalah PlayStation Now di PS4 / PS5 atau Xbox Cloud Gaming di Xbox One / Series X. PlayStation Now adalah layanan streaming game langsung untuk konsol tersebut dan Windows 10 PC – Anda bahkan tidak perlu memiliki PlayStation. Microsoft’s Cloud Gaming adalah layanan dua cabang untuk streaming game yang diinstal atau streaming judul tertentu dari perpustakaan Game Pass.

Pemutar PC : Pemutar PC memiliki banyak opsi berbeda, tetapi GeForce Now jelas merupakan yang terbaik. Ini berfungsi dengan game PC yang sudah Anda miliki, dan Anda masih dapat memainkan game-game itu di telepon jika Anda membeli pengaturan lokal. Shadow adalah yang terbaik jika Anda menginginkan PC bertenaga tinggi di cloud. Stadia juga berfungsi dengan baik, tetapi Anda harus membayar harga penuh untuk game yang ingin Anda mainkan.

Gameplay lintas platform : Dari tiga perusahaan konsol besar, Microsoft telah menunjukkan komitmen terbesar untuk permainan lintas platform. Kami berharap ini berlanjut dengan Xbox Cloud Gaming, karena pemain di Xbox One dan PC saat ini dapat menikmati game tertentu dengan pemain Switch dan bahkan PS4. Opsi hanya akan terbuka lebih jauh di konsol baru. Stadia sangat bagus untuk game gratis seperti Destiny 2 yang saat ini tidak mendukung crossplay.

Apa perbedaan antara layanan Game subscription dan layanan streaming game ?

Mungkin membingungkan karena layanan streaming game dan layanan langganan game terdengar seperti keduanya sama, tetapi ada beberapa fitur utama untuk membantu Anda membedakannya.

Streaming game

Streaming game mirip dengan jenis streaming lain, seperti Netflix atau Hulu, kecuali streaming acara dan film, Anda sedang streaming game. Google Stadia adalah contoh dari layanan ini, di mana Anda tidak dapat mendownload game atau menyimpannya di perangkat Anda. Di sisi lain, Anda tidak perlu memasang pembaruan atau khawatir tentang ukuran file atau persyaratan perangkat keras yang mahal. Penyimpangan dari ini adalah PlayStation Now, yang juga memungkinkan Anda mengunduh game tertentu ke PS4 / PS5.

Game subscription

Seperti yang terlihat pada Xbox Game Pass dan Apple Arkade, Anda membayar untuk akses ke brankas game yang Anda unduh dan mainkan secara lokal di perangkat Anda. Langganan game itu sendiri tidak menggunakan streaming, meskipun Xbox Game Pass baru-baru ini meluncurkan opsi streaming.

Selama Anda membayar untuk berlangganan, Anda memiliki akses penuh ke game-game itu. Namun, membayar biaya langganan tidak menjamin Anda akan memiliki game tertentu, jadi jika salah satu game favorit Anda dihapus dari layanan langganan, Anda harus membeli game itu sendiri.