War Game Irak Yang Kontroversial 'Six Days in Fallujah' Ditunda Hingga Akhir 2022

Game Perang Irak Yang Kontroversial ‘Six Days in Fallujah’ Ditunda Hingga Akhir 2022

Perkembangan panjang dan berantakan dari Six Days in Fallujah yang kontroversial akan berlangsung setidaknya satu tahun lagi. Penerbit Victura telah mengkonfirmasi bahwa first-person shooter akan ditunda hingga kuartal terakhir tahun 2022. Sebelumnya, menargetkan peluncuran pada tahun 2021.

Victura dan Highwire Games, yang menghitung mantan Destiny dan Halo developer di antara timnya, mengumumkan pada bulan Februari bahwa mereka menghidupkan kembali game tersebut. Six Days in Fallujah pertama kali muncul pada tahun 2009, tetapi menyusul reaksi keras, penerbit Konami mundur dan pengembang Atomic Games tidak dapat memperoleh dana untuk menyelesaikan permainan. Studio ditutup pada 2011 dan proyek tersebut, yang saat itu merupakan penembak orang ketiga, ditangguhkan.

Game ini menampilkan kisah nyata yang dibagikan oleh puluhan marinir, tentara, dan warga sipil Irak yang terlibat dalam Pertempuran Fallujah Kedua di Irak pada November 2004. Misi berlangsung dari sudut pandang seseorang yang ada di sana, dan mereka akan memberikan narasi tentang apa terjadi, dari sudut pandang mereka.

Seperti kasus pertama kali, para kritikus berunjuk rasa menentang Six Days in Fallujah. Dewan Hubungan Amerika-Islam, sebuah kelompok advokasi Muslim terkemuka di AS, mendesak Sony, Microsoft dan Valve untuk memblokirnya dari platform game mereka.

CEO Victura Peter Tamte, sebelumnya dari studio Atomic and Destiny Bungie, secara luas dikecam karena menyarankan permainan itu tidak akan membuat pernyataan politik mengenai mengapa tentara Amerika berada di Fallujah. Penerbit kemudian mengklarifikasi bahwa “kami memahami bahwa peristiwa yang diciptakan kembali dalam Enam Hari di Fallujah tidak dapat dipisahkan dari politik.”

Meskipun awan hitam menggantung di atas permainan, Victura dan Highwire terus maju. Mereka berencana untuk melipatgandakan ukuran tim pengembangan. “Menjadi jelas bahwa menciptakan kembali kisah-kisah nyata ini dengan kualitas tinggi akan membutuhkan lebih banyak orang, modal, dan waktu daripada yang kami miliki,” kata Tamte. “Menggandakan tim kami hanyalah salah satu dari banyak hal yang kami lakukan untuk memastikan Six Days in Fallujah membawa jenis baru kedalaman taktis dan emosional bagi penembak militer.”


Comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *