Peringkat Setiap Game di The Legend Of Zelda Series

Peringkat Setiap Game Di The Legend Of Zelda Series

Waralaba Legend of Zelda adalah salah satu yang paling dihormati dalam game. Tahun demi tahun, generasi demi generasi, tim pengembang Nintendo secara konsisten merilis entri hebat yang hampir selalu menjadi pesaing Game of the Year.

Catatan editor: Dengan dirilisnya Skyward Sword HD, kami merayakan Zelda Week, jadi kami ingin memunculkan kembali artikel ini dari beberapa tahun yang lalu. Lihat peringkat kami dan beri tahu kami pendapat Anda di komentar!

Untuk tujuan tetap fokus pada entri inti dari franchise The Legend of Zelda, beberapa spin-off dan judul yang tidak jelas dihilangkan. Judul-judul seperti Hyrule Warriors, Link’s Crossbow Training, dan game CD-i ditinggalkan. Bahkan dengan yang hilang, kami masih memiliki 20 game di mana Link melawan kekuatan jahat untuk menyelamatkan Zelda, Hyrule, atau apa pun yang setara yang ada di game tersebut.

Meskipun sejumlah besar rilis selama lebih dari tiga dekade, waralaba Zelda belum keluar. Bahkan game dengan peringkat terendah dalam daftar ini layak dimainkan. Karena itu, urutan daftar ini sangat diperebutkan dari atas ke bawah.

Tri Force Heroes

Sebagai gim yang mendorong pemain untuk bekerja sama memecahkan teka-teki seru dan maju melalui dunia yang penuh warna, Tri Force Heroes adalah gim yang bagus. Sayangnya, ketika ditumpuk melawan sisa judul inti Zelda, Tri Force Heroes tidak siap untuk dihabisi. Humor dan teka-teki berfungsi sebagai sorotan, tetapi urutan aksi yang terlupakan dan loop gameplay yang berulang mencegahnya berdiri bahu-membahu dengan game lain di waralaba bertingkat Zelda.

Spirit Tracks

Spirit Tracks menonjol sebagai pandangan berbeda dari seri yang memberikan hasil yang tidak konsisten. Menggunakan kontrol layar sentuh, pemain memandu Link saat ia bepergian dengan kereta api dari satu lokasi ke lokasi lain. Ruang bawah tanah dan pertempuran umumnya merupakan peningkatan dari game Zelda sebelumnya di DS, Phantom Hourglass, tetapi dengan memiliki Link mengendarai Spirit Tracks di dunia luar, game ini menghilangkan salah satu bagian terbaik dari seri: eksplorasi. Ketika dikombinasikan dengan kualitas desain level yang tidak konsisten, ini menjadikannya salah satu entri yang lebih rendah dalam seri ini.

Four Swords

Mengambil beberapa petunjuk dari A Link to the Past, Four Swords menghadirkan gameplay yang kuat, tetapi fokus multipemain membuatnya sulit untuk dimainkan karena rintangan yang harus dilewati untuk menghubungkan empat sistem Game Boy Advance. Selain itu, ruang bawah tanah yang diacak terkadang menyebabkan desain yang dibuat dengan buruk. Untuk membuatnya lebih dari pertarungan yang berat, Four Swords dikemas dengan versi Game Boy Advance dari A Link to the Past, membandingkannya langsung dengan entri yang dicintai itu. Meskipun demikian, Four Swords adalah titik masuk yang kuat untuk seri ini, memiliki kedalaman yang mengejutkan dan multipemain yang menyenangkan. Bagi yang ingin memainkannya sekarang, Edisi Ulang Tahun menambahkan mode pemain tunggal dan konten tambahan.

Four Swords Adventures

Sama seperti rekan Game Boy Advance-nya, Four Swords Adventures menekankan pada multipemain. Beberapa aspek dari Four Swords di Game Boy Advance disempurnakan untuk rilis ini, termasuk ruang bawah tanah buatan tangan daripada level acak dan grafik yang lebih baik yang mengambil aspek-aspek tertentu dari bayangan sel Wind Waker dan menggabungkannya dengan visual yang terinspirasi dari A Link to the Past dari judul asli Empat Pedang. Namun, multipemain terlalu rumit untuk diikuti, karena setiap pemain harus memiliki sistem Game Boy Advance terpisah yang terhubung ke GameCube untuk berpartisipasi.

Phantom Hourglass

Kontrol sentuh mengubah banyak ke Phantom Hourglass ketika dirilis pada tahun 2007. Menggunakan stylus untuk mengontrol setiap aspek Link sering kali dianggap terlalu memikirkan formula yang sudah dicoba dan benar, tetapi begitu Anda menyesuaikan diri dengan pengambilan baru, Anda bisa untuk melihat sisi baik dari debut DS Zelda. Gim ini berfungsi sebagai sekuel Wind Waker GameCube, dan konvensi desain bersinar dengan cara yang sama seperti yang mereka lakukan di gim itu. Selain itu, skema kontrol unik menghadirkan pertemuan yang menyenangkan dan tema baru yang akrab.

Zelda II : Adventure of Link

Setelah game Legend of Zelda yang asli menangkap imajinasi pemain melalui eksplorasi bintang dan pertarungan top-down yang hebat, perubahan dramatis dalam arah yang terjadi dengan Zelda II: Adventure of Link mengejutkan sistem. Sementara beberapa area gulir samping menyenangkan, navigasi dunia luar hampir tidak menyenangkan atau bermanfaat seperti pada game aslinya. Namun, mereka yang menerjang kesulitan yang menjengkelkan menemukan pengalaman unik yang menarik yang menggunakan beberapa ide bagus.

Oracle of Seasons

Oracle of Seasons diluncurkan bersama Oracle of Ages pada tahun 2001, tetapi gimnya jauh berbeda dari gim lain yang dirilis secara bersamaan seperti Pokémon. Kedua game memiliki ruang bawah tanah yang berbeda dan fokus yang berbeda; Oracle of Seasons menyoroti sisi aksi Zelda. Sayangnya, aksi 2D tidak pernah menjadi salah satu sorotan dari seri ini. Meskipun menyenangkan untuk memotong jalan Anda melalui musuh dan mengandalkan teman hewan Anda untuk kemampuan mereka, kepuasan sejati dari seri Zelda hadir dengan teka-teki, sesuatu yang lebih menjadi fokus Oracle of Ages.

Skyward Sword

Skyward Sword menampilkan beberapa ruang bawah tanah yang dirancang paling baik yang pernah dilihat seri ini, serta cerita menarik yang, menurut garis waktu resmi, mendahului semua entri lain dalam seri. Sayangnya, kontrol gerak wajib adalah turn-off utama bagi banyak orang pada rilis aslinya. Selain itu, meskipun palet warna cerah, dunia tidak semarak untuk dijelajahi seperti game Zelda 3D lainnya, dan game ini mengalami beberapa masalah kecepatan berkat sidekick Fi, yang jarang memberi pemain kesempatan untuk memikirkan apa yang harus dilakukan berikutnya sendiri. Nintendo merilis remaster HD pada tahun 2021 yang menawarkan kontrol hanya tombol dan beberapa pembaruan kualitas hidup yang bagus lainnya yang membuat Switch merilis versi definitif.

The Minish Cap

Petualangan Game Boy Advance perdana Link tidak sepanjang sebagian besar game lain dalam daftar ini, tetapi The Minish Cap masih memberi pemain aksi Zelda klasik yang kuat dengan ruang bawah tanah kreatif, serta kinstones dan patung-patung baru yang menambahkan pencarian menarik untuk penyelesaian . Ruang bawah tanah tetap menjadi yang terbaik di game 2D Zelda mana pun, dan gaya visualnya menawan hari ini karena mengesankan di Game Boy Advance lebih dari satu dekade lalu.

Oracle of Ages

Sama seperti Oracle of Seasons, Oracle of Ages mengambil petualangan serupa dan membumbuinya dengan salah satu elemen andalan dari franchise Zelda. Dengan Oracle of Ages, fokusnya adalah pada teka-teki dan desain penjara bawah tanah yang cerdas. Itu tidak berarti Anda tidak mendapatkan urutan aksi yang menyenangkan di atas teka-teki yang kuat itu. Selain itu, mekanik multi-era Oracle of Ages lebih unggul daripada mekanik shift musiman Oracle of Seasons, menjadikannya lebih baik dari dua rilis Game Boy Color secara bersamaan.

Link’s Awakening

Link’s Awakening lebih kompak daripada game lain dalam seri ini, tetapi lebih dari sekadar menebusnya dengan eksplorasi yang kuat, desain level yang sangat baik, pertarungan bos yang menyenangkan, dan elemen unik yang membuat pengalaman itu tak terlupakan. Menggabungkan pencarian sampingan konyol dengan sempurna dengan momen yang lebih gelap dan lebih serius, Link’s Awakening adalah entri penting untuk mengatur nada dari sisa waralaba Zelda. Ini menonjol sebagai salah satu judul terhebat yang pernah menghiasi Game Boy, dan mudah dimainkan hari ini melalui versi DX yang ditingkatkan yang menambahkan warna dan ruang bawah tanah ekstra untuk dimainkan.

Link’s Awakening (Remake)

Mengambil salah satu petualangan Link yang paling awal dan paling menarik dan membuatnya kembali, The Legend of Zelda: Link’s Awakening di Nintendo Switch sebagian besar tetap setia pada judul Game Boy tercinta yang baru saja Anda baca. Namun, dengan visual yang hidup, manajemen inventaris yang lebih baik yang memanfaatkan tombol tambahan Switch, dan minigame yang dimodernisasi, versi Link’s Awakening ini adalah cara terbaik untuk mengalami judul klasik ini di zaman modern.

A Link Between Worlds

Ketika Nintendo mengumumkan sedang mengerjakan sekuel langsung ke A Link to the Past, itu membuat dirinya gagal. Menindaklanjuti game seperti itu bukanlah tugas yang mudah, tetapi entah bagaimana, Nintendo menghadirkan entri luar biasa yang mengikuti jejak salah satu game paling dicintai sepanjang masa, sambil tetap mengembangkan mekanismenya dengan cara yang berarti. Dunia luar biasa yang dibawa dari A Link to the Past, membuat eksplorasi menarik, dan pertempuran dan traversal yang ditingkatkan menjadikannya pilihan yang lebih mudah diakses untuk audiens yang lebih modern.

The Legend of Zelda

Gim yang memulai semuanya sama pentingnya dengan gim video. The Legend of Zelda memadukan elemen pertempuran, eksplorasi, pemecahan teka-teki, dan koleksi dengan sempurna dengan cara yang belum pernah terlihat dalam video game. Itu tidak terlalu tua, tetapi tetap menjadi cetak biru untuk setiap game dalam daftar ini, dan sebagian besar game lain dalam genre secara keseluruhan. The Legend of Zelda melakukan lebih dari sekadar menciptakan gamer seumur hidup pada saat yang kritis dalam industri; itu memperluas dunia video game dengan cara yang dimiliki beberapa game lain.

Twilight Princess

Setelah penggemar terpecah ke arah Wind Waker, Nintendo menghadirkan versi Zelda yang gelap, berpasir, dan dewasa yang banyak didambakan. Twilight Princess melemparkan Link ke versi Hyrule yang putus asa yang diserap oleh Twilight Realm. Bahkan Link terpengaruh, karena ia dapat berubah menjadi Wolf Link dan memasuki dimensi alternatif. Mekanik ini bukan hanya inti dari cerita, tetapi juga kemajuan melalui ruang bawah tanah. Cara cerdas gameplay bolak-balik memaksa pemain untuk berpikir di luar kotak, serta desain yang tidak konvensional di banyak area permainan berarti bahwa Twilight Princess memberikan ruang bawah tanah terbaik dalam sejarah seri – bukan prestasi kecil ketika Anda melihatnya. permainan lain dalam daftar ini. Jika Anda ingin memainkan game ini sekarang, versi HD di Wii U (foto) adalah pilihan yang tepat.

The Wind Waker

Ketika debutnya, grafik lucu dan cel-shaded dari The Wind Waker sama memecah belahnya seperti elemen tunggal dalam game. Namun, seiring berjalannya waktu, sebagian besar telah menemukan visual dan belajar untuk menghargai kecemerlangan dan karakter yang terkandung dalam desain Wind Waker. Sementara banyak yang masih berharap elemen navigasi yang lebih besar tidak membatasi Anda pada perahu kecil, hampir semua setuju tentang betapa unik dan pintarnya permainan ini. Selain itu, ini bisa dibilang menampilkan pertarungan 3D terbaik dari seri ini, serta mungkin pertemuan bos terakhir yang paling menarik dari seluruh waralaba; pertarungan terakhir melawan Ganondorf memberi pemain kemampuan untuk mengambil bagian dalam momen David-vs-Goliath yang sempurna.

Majora’s Mask

Sebagai tindak lanjut dari Ocarina of Time yang lebih lugas, Majora’s Mask adalah penjualan yang sulit bagi banyak orang. Mungkin entri yang paling tidak ortodoks dan unik dari seluruh seri inti, Majora’s Mask membawa seri ini ke beberapa arah paling menarik yang pernah kami lihat. Ini menggunakan mesin, aset, dan kontrol inti Ocarina of Time, tetapi perbandingannya tidak lebih jauh dari itu. Sistem berbasis waktu memberi pemain alasan untuk menonton jam seperti elang ketika mencoba menyelesaikan misi untuk menemukan seseorang dan menyelamatkan Termina dari kiamat berbasis bulan yang akan datang. Gelap, aneh, tapi yang terpenting, brilian. Sementara versi N64 asli agak merupakan pengalaman eksklusif berkat persyaratan Pak Ekspansi, game ini di-remaster untuk 3DS pada tahun 2015.

Breath of the Wild

Penerimaan Skyward Sword secara keseluruhan positif, tetapi tidak dapat disangkal bahwa itu tidak memiliki kegembiraan eksploratif yang biasanya dikaitkan dengan seri, dan pencipta Zelda memperhatikan. Untuk Breath of the Wild, Nintendo memeriksa kembali segala sesuatu tentang Zelda, dari distribusi item, ruang bawah tanah, senjata, dan bahkan bagaimana ia menceritakan kisahnya untuk memberikan sesuatu yang sama sekali tidak seperti Zelda yang datang sebelumnya – dan hasilnya sangat fenomenal. Menjelajahi Breath of the Wild’s Hyrule adalah kegembiraan dan ini sudah menjadi klasik hanya beberapa tahun setelah debutnya, tetapi sulit untuk bersaing dengan warisan jangka panjang dari permainan yang mengambil dua tempat berikutnya dalam daftar ini.

Ocarina of Time

Mirip dengan bagaimana Legenda Zelda yang asli merintis jalan untuk genre petualangan aksi 2D, Ocarina of Time adalah inovator sejati dalam ruang 3D. Hyrule dihidupkan tidak seperti sebelumnya di ruang 3D yang indah dan luas. Desain 3D baru memberi pengembang cara baru untuk menantang pemain dengan eksplorasi, teka-teki, dan ruang bawah tanah, tetapi mungkin pencapaian terbesar adalah betapa menakjubkannya kontrol untuk upaya pertama Nintendo di game Zelda 3D (sangat dibantu oleh sistem Z-Targeting yang inovatif ). Perasaan berjalan keluar ke Hyrule Field untuk pertama kalinya dan menjelajahi setiap sudut adalah wahyu pada tahun 1998, dan sebagian besar petualangan masih bertahan hingga hari ini. Soundtrack oleh Koji Kondo tetap menjadi salah satu mahakarya musik game, dan kontras antara Young Link dan Adult Link di dua era yang sangat berbeda sangat mengejutkan. Ketika Anda melihat video game paling penting dan berpengaruh yang pernah dirilis, Ocarina of Time harus selalu memasuki percakapan.

A Link to the Past

Beberapa permainan memiliki urutan yang dapat digambarkan sebagai cerdik. Seringkali, game modern dirilis dengan level yang membuat Anda terpesona dengan desainnya yang brilian. Dengan The Legend of Zelda: A Link to the Past, hampir setiap dungeon dilapisi dengan jenius. Anda akan kesulitan menemukan game dengan desain brilian yang konsisten seperti A Link to the Past. Setelah Zelda II: The Adventure of Link menyimpang dari formula yang ditetapkan oleh Legend of Zelda yang asli, A Link to the Past tidak hanya bertindak sebagai seri kembali ke bentuk, tetapi sebagai mahakarya genre.

Permainan meningkat pada setiap aspek dari Legenda Zelda asli, sangat memperluas cakupan dan menambahkan elemen Dunia Gelap baru yang mengatur template untuk banyak entri di masa depan dalam seri. A Link to the Past juga ditambahkan ke gudang Link dengan koleksi besar item menarik dan efektif untuk membantu dalam perjuangannya melawan Ganon. Sampai hari ini, visualnya adalah suguhan untuk dilihat, ruang bawah tanah adalah tantangan yang mendebarkan untuk dilalui, dan dunia sama mengasyikkannya dengan yang telah kita lihat. A Link to the Past bukan hanya game Zelda terhebat, game ini telah bertahan dalam ujian waktu untuk tetap menjadi salah satu video game terbaik yang pernah dibuat.


Comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *